設計模式 不要依賴Singleton Pattern 注意我說的是依賴,不是說完全不該用。 你對下面的情境很熟悉嗎? 現在你有一個Enemy類別,你希望它能夠知道玩家的位置,因此他… 閱讀更多デルタ2017-07-061 則留言