透過這種有限制的實戰經驗,你可以:
* 可以透過自己能完成與不能完成的事情,來理解自己的能力
* 可以透過其他人的能力,來理解自己的不足,或是有哪些弱項
月份: 2017 年 11 月
遊戲編程挑戰:小行星
難度:★☆☆☆☆
內容:小行星,是一個玩家操作飛行器,避免遭四處移動的小行星撞毀的小遊戲。大部分的遊戲版本,都被做成時間耐力賽,也就是說最終都會被撞毀。這次的練習嘗試做個有好結局的版本,讓玩家最終能夠通過小行星帶並存活。不需要複雜的軟體架構與邏輯,是個十分適合新手的練習。
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遊戲編程挑戰 目錄
遊戲軟體工程師,大部分的時間都在實作遊戲玩法,因此如何有效率又有彈性的達成這個目標就是件重要的事情。此系列文章,提供各種看似簡單且基礎的遊戲來練習。並會在每個文末提供一些檢查事項來協助確認。
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