Game Jam: 混亂與無序的遊樂場

透過這種有限制的實戰經驗,你可以:
* 可以透過自己能完成與不能完成的事情,來理解自己的能力
* 可以透過其他人的能力,來理解自己的不足,或是有哪些弱項

如果你參加的是團隊性質的Game Jam,你還可以:
* 增加與其他人合作的經驗,你可能以為自己是個很好合作的人,但其實可能不是
* 認識其他的業界內工作者,比較功利的講法是拓展人脈

最重要的是:
* 你可以獲得一個遊戲完整開發過程的經驗

學會在泥沼與混亂中生存

在Game Jam,最重要的是遊戲設計以及完成度,這兩件事遠比程式碼寫的好不好重要。為了這2個重要的項目,隊伍需要妥善的利用時間。對程式設計師來說,完成功能的速度就是幫助團隊增加製造出好遊戲的機會。你越快將功能完成,設計師就有更多的時間驗證與修改內容。

軟體工程中強調的「軟體品質」,在這裡完全不適用。因為為了「品質」,必須要犧牲時間。在商業上,這個交換是值得且必須的,但在2天就結束的Game Jam,這個交換其實蠻不明智的。

在單純為了速度而前進的過程,你應該很快就會發現,單純為了速度而寫出來的程式碼,會在之後的幾個小時內開始阻礙你的前進的泥沼。你能做的就是想辦法在泥沼中快速前行,並且同時控制泥沼的產生,控制到你剛剛好能夠掌控的地步。

你的頭腦足夠清晰嗎?
你能夠在一團混亂的程式碼內保持一定程度的開發速度嗎?
你能夠避免寫出bug嗎?
你能夠在發現bug時快速找到原因與解決方法嗎?

其實這些就是在考驗基本功,因為這些不就是我們當初學程式的時候在做的事嗎?

短暫的離開舒適圈,看看自己能夠做到什麼程度,不論結果成功或失敗,感覺不是挺好的嗎?

尋找適合的遊樂場

如果你沒有參加過Game Jam,那麼這個部分就是為你而寫的。


如果你是程式設計師,而且只希望負責軟體的部分,與團隊共同作戰:

Global Game Jam

固定每年1月底舉辦的全球活動,實體形式的Game Jam。鼓勵隨機組隊,因此單人報名,主辦方會為所有人隨機組隊。但其實並沒有強制不能團隊報名。有48小時的時間。

  • 適合測試自己的專業能力
  • 適合測試自己與其他人合作的能力
  • 適合喜歡交朋友的人
Ludum Dare Jam

Ludum Dare是一個線上形式的Game Jam,1年會舉辦3次。Jam是讓所有人都能參加的模式,可以單人或是團隊參加。有72小時的時間,可以在開始前準備好所有的遊戲資源。

  • 適合測試團隊能力

如果你是程式設計師,而且有任何想要設計遊戲的慾望:

Ludum Dare Compo

Ludum Dare的「經典模式」,以現在的時代來說叫做「困難模式」。只允許單人參加,時間48小時,所有遊戲資源都必須在時間內自己生產。

  • 非常適合測試自己的”總體”能力(因為是單人模式)
  • 非常適合「需要看見自己的不足」的人
  • 非常適合「需要感受自身的弱小」的人
One Game A Month

這不是一個典型的Game Jam形式,1GAM強調透過不斷的練習來增加自己的實力。希望參加者兌現「1個月完成1款遊戲,1年完成12款遊戲」的承諾。

  • 適合單人模式(雖然並沒有限定人數)
  • 適合沒有業外工作的人
  • 希望能夠有更加彈性的運用時間
  • 適合希望透過實戰經驗來更上一層的人
  • 適合「需要對自己承諾」的人

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