遊戲編程挑戰 目錄

遊戲軟體工程師,大部分的時間都在實作遊戲玩法,因此如何有效率又有彈性的達成這個目標就是件重要的事情。此系列文章,提供各種看似簡單且基礎的遊戲來練習。並會在每個文末提供一些檢查事項來協助確認。

練習注意事項:
1. 以正式開發的方式來編寫
2. 隨時保持軟體的的整潔與彈性

練習列表 (隨時間更新)
小行星    ★☆☆☆☆

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